Feu d'Artifesse: Rend invisible et boost de 30% en critique pour 1 tour lui même et les personnages à proximité. Comme tout Sram qui se respecte, il joue avec son double et se met invisible. Depuis la mise à jour 2.51 le système d’étoiles sur les groupes de monstres a disparu et est désormais remplacé par un système appelé les Étoiles filantes. Il est impossible de les rendre visibles avec des sorts faits pour cela. ; Bombe Pirate : Frappe du 180 à 260 en zone en mettant 15% d'érosion pour 1 tour. Allez ensuite voir Docteur Hou en [20;25] à Sufokia. Vous obtenez alors la Montre Gelée du Docteur Hou dans votre inventaire de quête. Il se met invisible, vole de l’agilité et met des % d’érosion. Invisibilité : Rend le personnage invisible et lui octroie 1 PM pour 4 tours. Il frappe deux fois par tour pour environ 150 à 250 dégats. Dissimulation nocive : Invoque une glyphe de rayon 7 PO qui permet à Fojumo et ses doubles d'être invisible pour 2 tours lorsqu'ils sont dedans. Au lieu d’affecter un bonus à un seul groupe de monstres qui est présent depuis longtemps, le nouveau système affecte des bonus et des malus d’XP et de drop à tous les groupes d’un même territoire ou d’une même map. Sort des invocations : Marquage : Met l'état Marquage et frappe dans les 200 en retirant 2 PMs esquivable.

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